POKEPOKE DECK GUIDE
エルフーンex&アリアドス デッキ解説
エルフーンexの火力を、アリアドスで底上げして押し切るデッキです。
デッキ概要
メインエルフーンex
サブアリアドス
勝ち筋相手の逃げエネを重くして高打点で押す
このデッキは、エルフーンexの「くさむすび」を中心に戦います。
「相手の逃げるためのエネルギー」が多いほどダメージが上がるので、アリアドスの効果で逃げエネを増やして火力を伸ばしていきます。
コンボの仕組み(重要)
結論:アリアドスが場にいるだけで、エルフーンexのダメージラインが一気に上がります。
くさむすびの目安ダメージ:40 +(相手の逃げエネ × 30)
アリアドスで相手の逃げエネを+1すると、同じ相手でもダメージが30上がります。
| 相手の元の逃げエネ | アリアドス0体 | アリアドス1体 | アリアドス2体 |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 100 | 130 |
| 2 | 100 | 130 | 160 |
| 3 | 130 | 160 | 190 |
ポイント:
相手が逃げにくくなり、エルフーンexの打点も上がる。つまり「縛り」と「火力アップ」を同時にできるコンボです。
デッキレシピ例
エルフーンex&アリアドス構築
採用例
| カード | 枚数 | 役割 |
|---|---|---|
| モンメン | 2 | エルフーンexへ進化する始動役 |
| エルフーンex | 2 | メインアタッカー |
| イトマル | 2 | アリアドス進化元 |
| アリアドス | 2 | 逃げエネ増加の要 |
| そうじゅくエキス | 2 | 進化の安定化 |
| リーフマント | 2 | 耐久補助 |
| 博士の研究 | 2 | 手札補充 |
| ナツメ / ルチア / かんこうきゃく / モノマネむすめ / スピーダー / モンスターボール | 各1 | 展開補助・状況対応 |
対戦の流れ(序盤・中盤・終盤)
序盤
- 理想はモンメンスタート。ベンチにイトマルも置いて、2ライン同時進行を目指します。
- まずは「アリアドス1体着地」を最優先。これだけでエルフーンexの火力が一段上がります。
- 相手が逃げエネ重めなら、エルフーンが攻撃できるターンから大きく有利になります。
中盤
- エルフーンexで対面を倒していきポイントを取り、先に試合の主導権を握ります。
- ベンチに2体目のアリアドスを置ければ、打点不足が減って詰めやすくなります。
- アカギナツメなどで、逃げエネが重い相手を前に呼ぶとさらに有利になります。
終盤
- 残りポイントを見て、「1回の攻撃で倒せる相手」を優先します。
- エルフーンexが倒されると2ポイント取られるので、詰めの場面ほど被弾管理を意識します。
- こちらの逃げエネは軽いのでHPに応じてベンチのエルフーンと交代して攻撃することもできます。
強み
- ベンチにアリアドスを置くだけで火力が伸び、攻撃計算がしやすい。
- 逃げエネが重い相手に強く、入れ替えを苦しめやすい。
- 必要パーツが明確で、初心者でも勝ち筋を理解しやすい。
特に強い相手:高HPかつ逃げエネが重い中速〜耐久デッキ。
弱点
- 1進化とはいえ2ラインが必要なので、片方が進化できない事故が発生しやすい。
- 低逃げエネの高速デッキには、火力が伸びきる前に押されることがある。
- エルフーンexが倒されると2ポイント失うため、逆転されやすい場面がある。
苦手な展開:序盤に進化できないまま、テンポよく攻撃され続ける形。
事故パターン
- モンメン or イトマルのどちらかしか引けず、片ラインしか育たない。
- 進化札が来ず、アリアドス着地が遅れて打点不足になる。
- サポートの使い順に気を付けないと、欲しいカードを揃えるのが難しいときがある。
プレイ時に意識するポイント
アリアドス1体を最優先 相手の逃げエネを見る ベンチ3枠を先に設計 倒す順番を固定
- 毎ターン「今の打点で倒せるか」を先に確認してから行動する。
- 逃げエネが重い相手を前に残すと、攻撃チャンスが増える。
- 2体目アリアドスは強いが、無理に狙ってテンポを落とさない。
- 終盤は「安全に1ポイント取る」動きを優先する。
有利・不利デッキ
| 相性 | デッキ傾向 | 理由 |
|---|---|---|
| 有利 | 逃げエネが重い中速・耐久系 | アリアドスでさらに逃げにくくなり、くさむすびの打点が大きく伸びるため。 |
| 五分 | 標準的な中速デッキ | 先にアリアドスを立てられるか、先攻後攻と引きで勝率が動きやすい。 |
| 不利 | 低逃げエネの高速アグロ / 早期高打点デッキ | 打点が伸びる前にエルフーンexを処理されやすい。 |
まとめ
エルフーンex&アリアドスは、「逃げエネを増やして火力を上げる」という勝ち筋がはっきりしたデッキです。
「アリアドス1体着地」と「倒す順番の管理」の2つだけ意識すると、勝率が安定しやすくなります。
結論:序盤で2ラインを並べる → アリアドス着地 → エルフーンexの火力で押し切る。これを意識することで、勝率を上げることが出来ます。


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